EC2018

 

開催案内

エンタテインメントコンピューティング (EC) シンポジウムは、EC のための新技術、EC の新しい可能性、EC と人や社会とのかかわりなどをテーマとする学術会議として 2003 年より毎年開催され、本年が 16 回目になります。本年はテーマを『街/スポーツ』として、調布を舞台に開催いたします。調布は都心からやや離れた郊外の街であり、1933 年に多摩川撮影所が開設されたことをきっかけに、多数の映画関連企業が集結し、現在では映画のまちとして知られるようになりました。また市内にある東京スタジアム (味の素スタジアム) は、多摩地域のスポーツ振興の拠点としての役割が期待されており、多くの国際的スポーツ大会が開催されています。

日程:

9月13日 (木) ~ 15日 (土)

会場:

電気通信大学イオンシネマ シアタス調布

投稿締切:

発表申込:6月22日 (金)
原稿提出:7月27日 (金)

発表種別:

口頭発表ロング,口頭発表ノート,デモ発表

発表申込み:

発表申込み・論文投稿より申込可能です.詳細は発表募集のページをご覧ください

招待講演:

澤田智洋、ゆるスポーツ協会、9月13日(木)
三浦麻子、人を対象とした行動学研究における再現性問題、9月15日(土)
もっと詳しく

主催:

 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)

協賛:

    • 芸術科学会
    • 情報処理学会 音楽情報科学研究会 (MUS)
    • 情報処理学会 ゲーム情報学研究会 (GI)
    • 情報処理学会 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 (HCI)
    • 情報処理学会 ユビキタスコンピューティングシステム研究会 (UBI)
    • 電子情報通信学会 メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎研究会 (MVE)
    • 日本デジタルゲーム学会
    • 日本バーチャルリアリティ学会
    • 日本バーチャルリアリティ学会 A+E
    • ヒューマンインタフェース学会